Статья из моего старого блога: https://kirik444.wordpress.com/2012/05/28/start-with-altium-designer-part1/
Эта запись ориентирована на тех, кто впервые скачал приобрёл эту программу и запустил её. Мне, если честно, после запуска пришла в голову только одна мысль: “И чо дальше делать?”. Что логично, потому что Altium Designer – это вам не Microsoft Paintbrush. Возможностей у Altium’a более чем предостаточно. Более того, если в них как следует разобраться, то проектирование печатных плат будет происходить как в сказке.
Это я, конечно же, шучу: проектирование печатных плат – процесс очень сложный и интересный.
Итак, поехали. После того, как загрузилось главное окно программы, выбираем File → New → Project → PCB Project.

В левой части окна обычно находится панель Projects. Если его нет, то надо вызвать его командой View → Workspace Panels → System → Projects. И после создания проекта выглядеть оно должно следующим образом:

Сохраним проект, нажав на строке PCB_Project1.PrjPCB и выбрав Save Project. Сохраним проект как C:\firstProject\firstProject.PrjPCB.
Следующее, что надо сделать – добавить в проект файл принципиальной схемы. Для этого опять щелкаем правой кнопкой мыши на названии проекты и выбираем Add New to Project → Schematic. Переименуем созданный файл в schematic.SchDoc и сохраним проект. Файл с расширением SchDoc – файл, в котором будет нами рисоваться принципиальная схема устройства. Пока он пустой и содержит лишь рамку, координатную сетку и штамп. Давайте посмотрим, как его можно настроить. Выбираем Design → Document Options. Или нажимаем на клавишу D
, а потом на O
.
В Altium Designer’e очень хорошо организована работа горячими клавишами. Запомнив некоторые комбинации, вы можете тратить гораздо меньше времени на разработку.
Окно настроек документа выглядит вот так:

Отсюда можно настроить основные опции листа.
- Template – заготовка для листа. Если необходимо сменить стандартное оформление на какое-нибудь другое, к примеру со штампом по ГОСТу.
- Orientation – ориентация листа, портрет или пейзаж.
- Title Block – штамп, который находится в левом нижнем углу. Его поля заполняются во вкладке Parameters.
- Show Reference Zones – эти зоны нужны для более удобной навигации по листу, если он очень большой.
- Show Border – показывать ли рамку.
- Grids – сетка привязки элементов. В данном случае для удобства.
- Вкладка Units – основные единицы измерения на листе. Необходимо выбрать метрическую систему мер.
После настройки листа давайте разместим пару компонентов на листе и соединим их проводниками.
Вместе с Altium’ом поставляется огромное количество библиотек с компонентами. Библиотеки имеют расширение .IntLib – Integrated Library. Каждый элемент, который находится в библиотеке, имеет два вида:
- То, как он будет выглядеть на листе с принципиальной схемой.
- И то, каким должно быть посадочное место для него.
Чтобы поместить какой-либо элемент на лист необходимо вызвать Place → Part или нажать на клавиатуре P
, P
. После этого откроется окно выбора элемента.

Это окно позволяет выбрать элемент, который будет размещен на плате. Мы можем видеть, что сейчас мы пытаемся добавить резистор:
- Компонент – Res2
- Designator – это обозначение элемента. Вместо знака вопроса можно ввести число, и с каждым новым резистором Res2 оно будет автоматически увеличиваться.
- Comment – строка, которая объясняет, что это вообще за компонент.
- Footprint – посадочное место для этого элемента. AXIAL-0.4 – резистор с аксиальными выводами толщиной в 0.4 мм.
Мы не будем добавлять резистор и нажмем на кнопку Choose. Откроется окно выбора элемента из какой-либо библиотеки.

- В этом поле находится название библиотеки, по которой мы сейчас ищем нужный элемент.
- Mask – компонентов может быть много, поэтому поле для маски необходимо. Можно использовать символы
*
и?
. - Это список всех компонентов, которые находятся в этой библиотеке.
- Здесь показано то, как компонент будет выглядеть на принципиальной схеме.
- Это посадочное место для элемента.
- Помимо посадочного места и вида компонента на схеме еще могут быть особые файлы свойств, которые необходимы для симуляции высокочастотных схем.
На нашей схеме будет три элемента: светодиод, резистор, кнопка и разъем питания. Добавим сначала разъем питания. Для этого в поле 1 щелкнем на треугольник и выберем библиотеку Miscellaneous Connectors.IntLib. И найдём элемент Header 2 – это такие два штырька с шагом 2.54 мм (маркировка PLD). Нажимаем OK.
После этого поля в окне на рисунке №4 заполнятся свойствами выбранного нами элемента. В поле Designator введём P1
. А в поле Comment – Power
.

После задания свойств нажмём на ОК. На экране появится вот такая картинка:

Выберите место на плате и нажмите на левую кнопку мыши – компонент будет установлен на лист.
Поскольку этот разъем мы назвали Power, логично предположить, что он будет использоваться для подачи питания на плату.
Далее разместим кнопку, светодиод и резистор не плате. Все эти компоненты находятся в библиотеке Miscellaneous Devices.IntLib. Выберем кнопку SW-SPST
, светодиод LED1
и резистор Res2
, и расположим их так, как показано на картинке внизу.

Элементы поставили, теперь их надо как-то соединить. Соединить их можно тремя способами:
- Place → Wire
- Нажав на кнопки
P
,W
. - Нажав на панели кнопку Place Wire

После нажатия курсор станет серым крестом – начнется процесс размещения точек проводника. Есть возможность изменять свойства проводника прямо во время его прокладки. Для этого необходимо нажать на клавишу Tab. Появится вот такое меню:

Здесь можно выбрать ширину линии и её цвет. Эти параметры никак не влияют на то, как проводник будет выглядеть на печатной плате. Нам здесь менять ничего не надо.
Находясь в режиме рисования проводника, подведем курсор к верхнему выводу разъема P1. Должен появится еще один крест, но в этот раз красного цвета – показатель того, что проводник будет подсоединён к выводу, а не будет просто так болтаться в воздухе. Выглядит этот крест так:

Кликнем на конце вывода 1, подведем к правому выводу SW-SPST и кликним мышкой снова. Всё. Выводы соединены. Аналогично поступаем с оставшимися контактами и замыкаем элементы в цепь. После этого сохраняем файл.
Конец 1 части.